SES・受託開発・自社開発 エンジニアの3つの働き方

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IT業界の求人を眺めていると、同じ「エンジニア」なのに、会社によって仕事の中身がまるで違うことに気づきます。その違いを生んでいるのが、事業のかたちです。

大きく分けると、自社開発・受託開発・SES(客先常駐)の3つ。どれも開発の仕事ですが、働く場所も、任される範囲も、身につくものも変わってきます。

この3つの違いが分かると、求人の見え方がぐっと立体的になります。

逆に、ここを知らないまま社名やイメージだけで選ぶと、入社後のギャップにつながりやすい。まずは全体像から押さえていきましょう。

自社開発 ― 自分たちのサービスをつくる

自社開発は、その会社が持つサービスや製品を、自分たちの手でつくる働き方です。

Webサービスやスマホアプリ、業務システムなど、対象はさまざま。企画から設計、開発、リリース後の改善まで、一つのプロダクトに長く関わります。

向いている人・得られるもの

プロダクトを育てる面白さを味わえるのが、自社開発の魅力です。ユーザーの反応を見ながら改善を重ねるので、「つくって終わり」になりません。

ビジネスの視点も自然と身につきます。腰を据えて一つのものと向き合いたい人に向いています。

同じサービスを長く見続けるので、設計や運用の知見が深く積み上がるのも利点です。

気をつけたい点

扱う技術がそのサービスに寄りがちで、幅広い技術に触れる機会は受託より少なめです。

人気の求人は競争率が高い傾向もあります。事業がうまくいっているかどうかが、そのまま仕事の安定感に響きやすい面もあります。

何をつくっている会社なのか、そのサービスに興味を持てるかは、事前によく確かめておきたいところ。

好きになれるプロダクトかどうかで、日々のやりがいはかなり変わります。

受託開発 ― 依頼された案件をつくる

受託開発は、他社から依頼を受けてシステムやソフトをつくる働き方です。

クライアントの課題を聞き、要件をまとめ、形にして納める

案件ごとに相手も内容も変わるため、いろいろな業界・技術に触れられます。

向いている人・得られるもの

短い期間で多くの現場を経験できるのが強みです。金融、流通、製造と、案件が変わるたびに新しい知識が入ってくる。

要件定義や見積もりといった上流工程に関わりやすいのも特徴です。飽きずに幅広く力をつけたい人に合っています。

多様な現場をくぐるうちに、対応力や段取りの力も自然と鍛えられます。

気をつけたい点

納期やクライアントの都合に左右される場面はあります。

作ったものが自分たちの手を離れることも多く、長く運用に関わりたい人には物足りなさが残るかもしれません。

会社によって、どの規模・どの工程を担うかが違う点も要確認です。上流から任される会社もあれば、開発の一部分を請け負う会社もあります。

SES ― 技術者として客先で働く

SESは、技術者が客先に常駐し、その現場のプロジェクトに加わる働き方です。

所属は自分の会社のまま、働く場所はお客様先。

契約は「労働時間に対して」結ばれる形が基本で、成果物の完成責任を負う請負とはここが違います。

向いている人・得られるもの

新卒・未経験からでも現場に入りやすく、実務を通して力をつけられるのが特徴です。

さまざまな企業の開発現場を経験でき、人脈も広がります。大きなプロジェクトの一員として、普段は入れない有名企業の環境に関われることもあります。

気をつけたい点

配属される現場によって、仕事内容も雰囲気も大きく変わります。自分では選びにくい場合があるのが正直なところ。

どんな案件が多いのか、希望はどこまで通るのか、面談の段階で聞いておくと安心です。

スキルが身につく現場かどうかも、見極めたいポイントになります。同じSESでも、会社がどんな案件とつながっているか、キャリアの相談に乗ってくれるかで、経験の質は変わってきます。

3つを、どう見比べる?

大切なのは、どれが優れているかではありません。自分が何を大事にするかで、合うかたちは変わります。

腰を据えて一つを育てたいなら自社開発。幅広い経験を早く積みたいなら受託開発。まず現場に入って実務で覚えたいならSES

ざっくりとは、こんな見取り図になります。

ただし、実際には一つの会社が複数のかたちを持っていることも珍しくありません。

求人票の言葉だけで決めつけず、「この会社では自分がどのかたちで働くのか」を確かめるのが確実です。事業形態はあくまで入口です。

その会社で自分がどんな一日を過ごすのか、どんな技術に触れられるのか。そこまで想像できると、後悔の少ない選択に近づきます。